Hoşkin HD to gra karciana podobna do gry typu bagno i król.
funkcje
-Tryb gry dla 3 graczy
-Graj, kiedy chcesz, bez połączenia z Internetem
Grafika -HD
Jak grać w grzeczności?
DYSTRYBUCJA KART
Dystrybucja jest przeciwna do ruchu wskazówek zegara. Krupier rozdaje po 25 kart każdemu z graczy, a pozostałe 5 kładzie na środku stołu.
WYBÓR PRZETARGÓW
- Trwa przetarg na wybór atutu. W przeciwieństwie do Bataka, karty mają punkty w Hoşkin.
- Ręka, która zostanie otwarta przed grą i karty, które zostaną wzięte w trakcie gry, są przewidywane w tym kierunku punktacji i ogłaszany jest przetarg.
- Jeśli na koniec gry nie złożono żadnej oferty, licytujący otrzymuje punkty ujemne równe stawce.
- Gracz, który mówi pas, jest poza licytacją.
- Pod koniec aukcji 5 kart w środku jest otwartych, aby wszyscy mogli je zobaczyć.
- Gracz, który mówi swoją ofertę, bierze karty ze środka i wybiera atut.
- Wyciąga z ręki 5 kart.
- Punkty z kart, które usunął, są dodawane do tego gracza.
OTWARCIE KART
Przede wszystkim, w przeciwieństwie do Bataka, każda karta ma określony punkt. Te;
- A: 11, 10:10, K: 4, P: 3, J: 2 punkty.
Niektóre grupy kart mają określony wynik. Każdy gracz odsłania karty, które może pogrupować. W ten sposób zdobywają punkty przed rozpoczęciem gry. Grupy kart są następujące;
- Małżeństwo: Małżeństwo to nazwa nadana łącznym kartom K i Q tego samego typu. Małżeństwo bez atutów to 20 punktów, atutowe to 40 punktów.
- Zespół: Jeśli K i Q wszystkich typów spotykają się, nazywa się to zespołem. Daje 240 punktów.
- Pinic: Jeśli trafisz Q i Diamond J w pikach, nazywa się to pinic. To 40 punktów. Jeśli są 4 szpilki, jeśli wynik gracza nie jest ujemny, będzie mile widziany i automatycznie wygrywa grę i ma 3500 punktów.
- Seria: karty A-10-K-Q-J typu atutowego nazywane są szeregowymi. To 150 punktów.
- Pełny zespół: jeśli poślubiłeś członków innej serii oprócz serii atutowej, nazywa się to pełnym zespołem. Ta drużyna zdobędzie 350 punktów.
- Asy: Dowolne szóstki. Daje 100 punktów.
- Kings: wszelkiego rodzaju Ks. Daje 80 punktów.
- Dziewczyny: wszystkie rodzaje Q. Zarabia 60 punktów.
- Zawory: jest to przypadek posiadania J dowolnego rodzaju. Zarabia 40 punktów.
GAME GAME
Rozgrywka w grze jest podobna do gry Batak. Istnieją jednak pewne różnice, ponieważ w grze są tylko karty A-10-K-Q-J. Ranga karty w porządku malejącym od A> 10> K> Q> J. Więc 10 bierze K i złoto. Jeśli zostaną rzucone te same karty, ten, kto pierwszy dobrał, będzie jego ręką. Na przykład, jeśli 3 A tego samego typu zostaną wyrzucone w środku, ten, kto rzuci pierwszy, będzie jego ręką.
KONIEC GRY
Punkty z kart otrzymanych na koniec gry są sumowane. Gracz, który zdobędzie ostatnią lewę, otrzymuje 20 punktów więcej. Jeśli gracz, który otrzyma ofertę, nie uzyska tylu punktów, ile wynosi jego oferta, otrzyma punkty ujemne w wysokości równej jego ofercie.